【競馬システム】勝てる競馬ツールを作りたいとずっと思っていた

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競馬は単なるギャンブルではなく、しっかりやれば利益を得られると聞いたのでずっと興味は持っていました。

何度かツールの作製にチャレンジしていますが、プログラミングをきちんと教わったことがないので難しい。

結論から言うと「世の中そんなに甘くない」、ただ正解に近づくための道筋は見えてきた気がします。

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競馬予想1号(失敗)

オッズからどれを購入しても負けない組み合わせを探そうと試みましたが、そもそもオッズの定義からして…

結果として、理論値通りにどの組み合わせで購入しても75%の回収率を誇る同にも役立たないExcelが誕生。

やはりデータベースを利用した良そうでないとだめなのかなと思いますが、BeautifulSoupは難しくて断念です。

競馬予想2号

競馬サイトからソフトをダウンロードすると、一か月限定でデータを抜き出すことができることを知りました。

https://introduction1.com/2022/02/06/jra_van/

Power BIを使って相関係数などを算出しようとしましたが、そこまでしなくてもある程度は絞り込めるのでは?

考慮した個性値はこちらのサイトを参考に、ただこちらでは個体値の評価では勝てなくなり休止しているよう。

https://jinba1tai.com/keibayoso_koseichi/

馬番による勝率

https://theknowpdx.com/?p=59

  • 馬場、距離、芝・ダ、を設定する
  • 抜き出されたデータから人気、
  • 着順との相関係数を出す
  • 芝・ダを設定(ダートは除外?)
  • 馬場の着順平均
  • 距離の着順平均
  • 馬番による加点
  • 人気による加点
  • 場齢による加点
  • 重量による加点

馬名と芝・ダの選択でFILTER関数でリストを出す

距離と馬場をAVERAGEIF関数で着順を算出

馬番(1,2,3=大 4,5,6=小)

人気(1,2,3=大 4,5,6=小)

馬齢(2,3,4=大)

斤量(最も軽い=大)

各値のウェイトの振り分けがわからないので、原型は完成しましたがまだ未完成。

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